Tag Archives: Duke Nukem

Duke Nukems värld

18 Aug

Spelet Duke Nukem 3D brukar nu för tiden ofta minnas som ”det där spelet med strippor” eller ”det där spelet där huvudpersonen snodde oneliners från actionfilmer”, och på det stora hela ses som ganska omoget (huruvida dess omogenhet är bra eller dåligt är dock inte alla över ens om). Och i ärlighetens namn är stripporna och Dukes snack två saker som definierar spelet ganska bra. Men det finns ett annat viktigt element till dess framgång, något som gjorde det så populärt när det kom och som innebär att det inte kan avfärdas som ett spel som helt såldes på sitt sex, våld och allmänt stötande karaktär. Läs mer

Annonser

Duke Nukem Never? Del 4

25 Mar

Legenden lever vidare!

Publicerat av Fredde 

Duke Nukem Never? Del 3

19 Sep

Äntligen?

För mer än ett år sedan nu rapporterade jag här på Markera som Oläst om att spelföretaget 3D Realms hade lagt ner sitt oerhört långdragna projekt, Duke Nukem Forever. Senare skrev jag även ett påföljande inlägg om efterdyningarna av denna nyhet, men jag trodde att det skulle ta väldigt lång tid innan vi fick höra något nytt om spelet.

Men för några dagar sedan dök en ny sensationell nyhet upp: Spelföretaget Gearbox Software hade tagit över rättigheterna till spelet, och på spelmässan Penny Arcade Expo kunde man för första gången ta del av ett spelbart demo av Duke Nukem Forever! Det visade sig att Gearbox hade hållit projektet hemligt ända tills demot var klart och kunde visas upp, vilket troligtvis var ett smart drag från deras håll. Om de bara hade utannonserat att ”vi jobbar på det” och kanske visat en trailer så hade nog ytterst få personer brytt sig, då det knappast skulle ha varit något vi inte sett innan. Men med ett spelbart demo kunde de höja förhoppningarna om att spelet faktiskt skulle komma ut och få den uppmärksamhet de behövde.

Det är ingen slump att det blev just Gearbox som tog över projektet. Företagets chef är nämligen Randy Pitchford, som jobbade hos 3D Realms när de gjorde det föregående spelet i serien, Duke Nukem 3D, och som lämnade företaget 1997, just när arbetet på Duke Nukem Forever hade påbörjats. Han fick veta att efter att 3D Realms lagt ner projektet 2009 så fortsatte ändå några av de sparkade personerna från företaget att jobba på spelet i en av personernas lägenhet. Då han fortfarande var ett stort fan av Duke Nukem bestämde sig Pitchford för att hjälpa dem, och på den vägen är det. Faktum är alltså att många av de som jobbade på spelet hos 3D Realms fortfarande gör det. Man kan lätt undra om detta är goda eller dåliga nyheter med tanke på deras resultat hittills…

De som spelat demot verkar överlag tycka att det var ganska underhållande och definitivt att det håller sig till den stämning som fanns i föregående spel. Det finns med andra ord gott om oneliners, omogen humor, våld och snusk. Den stora frågan är dock hur framgångsrikt spelet kan bli i dagens läge. Karaktären Duke Nukem är ju trots allt en figur född ur 80-talets och 90-talets actionhjältar, de med stora muskler, massor med vapen och tuffa repliker (faktum är att många av Dukes mest kända citat är snodda rakt av från diverse kända actionfilmer). Kan han tilltala en ny publik, eller föredrar dessa lite mer seriösa karaktärer och teman i sina pang-pang-spel? Det får tiden utvisa. Dock kommer det åtminstone säkert vara många gamla spelnördar som minns de ursprungliga spelen eller som har följt den bisarrt långa utvecklingsperioden som kommer att köpa spelet bara för att kunna äga en sådan historisk titel, oavsett om det är bra eller inte.

Publicerat av Fredde 

Duke Nukem Never? Del 2

30 Maj

I ett tidigare inlägg här på Markera som Oläst berättade jag om den kanske inte helt överraskande nyheten att 3D Realms, företaget som hållit på att utveckla spelet Duke Nukem Forever i en halv evighet, skulle ha gått i graven. Sedan dess har det hänt ett flertal saker.

Först dök det upp en konspirationsteori om att det hela bara var ett PR-knep för att få igång uppmärksamheten runt spelet igen, och att det kanske till och med var färdigt att släppas när som helst. ”Beviset” för detta skulle vara att någon registrerat domännamnet ”savedukenukem.com” en tid innan nyheten om 3D Realms undergång nått ut till allmänheten, och det faktum att efter att nyheten hade släppts dök det upp en massa bilder och en och annan video som kom från utvecklare av spelet som visade hur det kunde ha sett ut, vilka antydde om att spelet skulle vara nära fullbordande. Ett populärt kontraargument var att det säkert kunde ha varit någon anställd på 3D Realms som registrerat domännamnet när han/hon fick veta vartåt det barkade.

Nästa nyhet var att Take-Two, företaget som skulle publicera spelet, bestämt sig för att stämma 3D Realms för deras utdragna utvecklingsprocess som säkert kostade båda företagen en hel del pengar.

Den mest chockerande nyheten kom dock nyligen, nämligen att 3D Realms inte alls har gått i konkurs. Det enda som har hänt är att de har sparkat alla som arbetade på Duke Nukem Forever (vilket nog många tyckte var på tiden). De hävdar att de fortfarande har kvar rättigheterna till Duke Nukem, så även om det inte verkar troligt att det legendariska spelet kommer att dyka upp på ännu ett tag så finns det kanske hopp om andra spel med honom i huvudrollen under tiden. Duke Nukem är död, länge leve Duke Nukem!

Publicerat av Fredde 

Duke Nukem Never?

11 Maj

För några dagar sedan rapporterades det en chockerande nyhet: Spelföretaget 3D Realms har stängt ner, och detta innebär i sin tur att spelet de hållit på att utveckla, Duke Nukem Forever, troligtvis har nått sitt slutgiltiga öde.

För de som hängt med i spelbranschen är Duke Nukem Forever något av en legend, tack vare sin makalöst långa utvecklingstid och återkommande löften om att ”det är snart klart”, vilket senare ersattes med de odödliga orden ”It’s done when it’s done”. Först verkade det vara en lovande uppföljare till klassikern Duke Nukem 3D, sedan ett spel med irriterande förseningar, sedan punchlinen i diverse skämt om försenade spel, sedan ett uttjatat skämt, och till slut var det bara direkt pinsamt för alla inblandade. Nyheten om att spelet nu helt lagts ner är troligtvis en lättnad för många, men personligen tycker jag det är lite av en besvikelse. Även fast det var det mest väntade slutresultatet skulle jag ha föredragit någon av de andra möjligheterna (listade i ordning av trolighet): 

  1. Spelet släpps, är medelmåttigt, och glöms bort.
  2. Spelet släpps inte, och utvecklingstiden fortsätter i all evighet.
  3. Spelet släpps, visar sig vara värt sin utvecklingstid och blir en av de bästa spelklassikerna någonsin.

Alternativ 2 hade nog varit det mest underhållande. Men allt hopp kanske ändå inte är ute. Företaget Take-Two som skulle publicera Duke Nukem Forever har sagt att de fortfarande äger rättigheterna till spelet, även om de för tillfället inte tänker göra något med dom. Det bör också nämnas att Duke Nukem som spelkaraktär kanske inte är helt död, faktum är att sedan Duke Nukem Forever började utvecklas har det släppts ett flertal andra Duke Nukem-spel, inklusive plattformsspelet Duke Nukem: Manhattan Project, vilket lär vara ganska hyfsat. Det gamla Duke Nukem 3D har också en dedikerad grupp fans som fortfarande håller på att skapa nya nivåer till spelet. Så kanske kommer det en dag en ny spännande trailer som lovar att Dukes nästa (och sista?) äventyr kommer att släppas ”när det är klart”. Till dess kan ni underhålla er med The Duke Nukem Forever List, som listar saker som hänt sedan spelet började utvecklas, och saker som tagit mindre tid än dess utvecklingstid (till exempel andra världskriget och Beatles hela karriär) och har en behändig historieskrivning över spelets beklämmande utvecklingshistoria, komplett med en del lovande filmklipp om vad som skulle kunna ha varit.

Publicerat av Fredde